L’expérience 55 ICÔNES

Après dix ans d’expériences d’animation avec une clientèle multiethnique et multigénérationnelle, voici la bannière de l’interface ICÔNES pour développer l’art relationnel en milieu urbain grâce à des exercices de storytelling publics. En savoir plus…

La bannière d’activité L’Espace imaginaire consiste à capter, en vidéo, des récits urbains dans des lieux publics. L’objectif est de stimuler l’imagination des citoyens au moyen des images abstraites de l’interface ICÔNES. Les séquences vidéo ainsi recueillies seront classées au moyen des images choisies par les conteurs. La finalité du projet est de créer un nouveau modèle d’intervention pour développer l’art relationnel en milieu urbain et valoriser l’imaginaire collectif dans un contexte de surutilisation de la technologie. En savoir plus…

Archives vidéo des activités Commentaires des participants Histoires racontées

COFFRET DU JEU

 

Le coffret du jeu de 15 cm par 20 cm est en aluminium et contient 55 images projectives, une carte pliée de 53 cm par 87 cm ayant au verso une interface de jeu et au recto les 55 images séparément avec leurs correspondances symboliques. Un dépliant sur le concept accompagne le tout.

55$




TROUSSE DU PROFESSIONNEL

Formation complete

 

La trousse du professionnel comprend un sac cartonné, le coffret du jeu et le livre des interprétations avec quelques éléments promotionnels.

95$




L’expérience 55 icônes

Faire l’expérience 55 ICÔNES, c’est s’ouvrir à la connaissance de soi par l’image pour mieux se raconter et prendre le temps de reconstruire, abstraitement, ce que nous considérons comme un monde furtif qui nous habite et potentiellement nous transforme (Bénévoles de l’hôpital Maisonneuve Rosemont).

Le jeu permet de mettre en images la complexité de notre monde intérieur. Les 55 images du jeu, incluant l’interface, sont toutes calibrées pour stimuler l’imagination et augmenter la profondeur dans la communication. Les exercices de groupe ou individuels aident à mieux cerner les différents cycles de vie, professionnels et familiaux.

La conception du jeu 55 ICÔNES tient compte de plusieurs avancées scientifiques dans divers domaines comme la psychologie et la sociologie. Assises historiques et scientifiques du jeu 55 ICÔNES  (PDF)

Le site des interventions en art relationnel